[Wii] mGBA (v0.5.2 Final)

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Todos que tiveram a oportunidade de possuir qualquer um dos Game Boys (Game Boy Classic, Game Boy Color e Game Boy Advance) sabe que eles foram (ou ainda é) os melhores portáteis de todos os tempos quando se leva em conta a vasta lista de títulos, na minha opinião tem centenas de títulos inesquecíveis. Na minha vida eles foram os consoles que mais joguei e os que mais me marcam (não tinha televisão), e para minha felicidade e principalmente a de vocês o Nintendo Wii possui algumas das melhores versões de emuladores de Game Boy Advance, Game Boy Color e Game Boy Classic em quesito desempenho e compatibilidade, mas quando ninguém mais esperava um novo emulador para estes consoles portáteis para Nintendo Wii, eis que surge o mGBA para ser o melhor de todos, agora na versão 0.5.2 ele esta destruidor em compatibilidade, desempenho e qualidade de imagem, com suporte a 240p, vale a pena tê-lo em seu Nintendo Wii.

  • Obrigatório: O Nintendo Wii deve ser desbloqueado por software para usar este aplicativo, ou seja ter o The Homebrew Channel (veja como instalar no seu console neste tutorial aqui).
  • Instalar Canal: O emulador “mGBA” já vem com o aplicativo de nome  “MGBA Wii – MGBA.wad” que tem como finalidade a instalação do canal (também conhecido como .wad, channel ou forwarder) em seu Nintendo Wii, o aplicativo esta dentro da pasta “Canal” do arquivo que você baixou no final do poste e descompactou (de preferencia com o 7-zip), este canal deve ser colocado na pasta “Canal” na raiz do seu Cartão SD (se esta pasta não existir na raiz do seu Cartão SD crie uma ou coloque o aplicativo do canal “MGBA Wii – MGBA.wad” na raiz do “Cartão SD”) e instale com o Pimp My Wii (não sabe como instalar pelo Pimp My Wii de uma lida neste tutorial aqui) ou instale pelo Wad Manager.
  • Instalação: Depois que você baixou o emulador “mGBA” no final do poste e descompactou (de preferência com o 7-zip), procure uma pasta chamada “mgba-wii” (que esta dentro da pasta chamada “apps”), copie esta pasta para dentro da pasta “apps” que esta na raiz do Cartão SD, e a pasta “mGBA” que esta junto a pasta ¨apps” (na raiz da pasta que você baixou e descompactou), copie para a raiz do seu Cartão SD (não tem conhecimento do sistema de pastas do Nintendo Wii de uma lida neste tutorial aqui).
  • Ultima Atualização: Dia 12/07/2016 (Atualizado versão Oficial 0.4.1), Dia 02/09/2016 (Atualizado versão Oficial 0.5.0 beta), Dia 19/09/2016 (Atualizado versão 0.5.0 Final), Dia 06/10/2016 (Atualizado versão 0.5.1 Final), Dia 01/01/2017 (Atualizado versão 0.5.2 Final).
  • Site Oficial: https://mgba.io

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Novidades da versão 0.5.2 (segundo desenvolvedor)
Bugfixes:
– All: Fix fullscreen config option being ignored
– ARM7: PSR mode bits should not get sign extended
– GB: Fix audio not being deinitialized
– GB: Fix crash when masking savedata
– GB: Properly initialize sramRealVf variable
– GB Audio: Fix serialization of channel 3 and NR52 properties
– GB Audio: Reset envelope timer when reseting sound channel
– GB MBC: Fix SRAM dangling pointer with RTC games
– GB MBC: Fix initializing MBC when no ROM is loaded
– GB Memory: Fix patching ROM bank 0
– GB Memory: Fix starting HDMAs during mode 0
– GB Memory: Fix HDMA5 value after DMA completes
– GB Video: Initialize LCDC in renderer
– GB Video: Hblank IRQs should mask LYC=LY IRQs
– GBA: Fix IRQs firing after already being cleared
– GBA: Only unhalt CPU if appropriate bit is set in IE
– GBA: Add savegame override for Crash Bandicoot 2
– GBA BIOS: Fix MidiKey2Freq BIOS reads
– GBA BIOS: Fix invalid CpuSet not setting BIOS prefetch
– GBA Cheats: Fix GameShark ROM patches
– GBA I/O: Mask off WAITCNT bits that cannot be written
– GBA Memory: Fix misaligned BIOS reads
– GBA Memory: Fix VCOUNT being writable
– GBA Video: Fix out of bounds sprite transforms
– Libretro: Fix unterminated SET_INPUT_DESCRIPTORS
– Libretro: Fix disabling BIOS
– Libretro: Fix Game Boy savestates and audio
– Qt: Fix changing resolution of software renderer
– Qt: Fix setting overrides
– Qt: Fix cut off tiles and alignment issues in tile viewer
– Qt: Only reset window dimensions when first shown
– Qt: Fix Qt Multimedia audio driver on big endian
– Qt: Fix Apply button for key and controller configurations
– VFS: Fix resizing memory chunks when not needed
– Windows: Fix Unicode directory handling
Misc:
– GB, GBA: Prevent loading null ROMs
– GB Audio: Initialize wave RAM to GBC values
– GB Memory: Reset ROM bank when loading a ROM
– PSP2: Improved controller rumble

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96 comentários sobre “[Wii] mGBA (v0.5.2 Final)

    • Quer manda o Forwader aqui para eu postar junto com o emulador? (estou com preguiça de criar um), realmente a emulação de GameBoy advance neste emulador é INCRÍVEL!

    • Rogério antes de mais nada seu nome é lindo (só o dono que é feio), acabei de testar o mGBA aqui no meu SD e esta normal, funcionando redondo, não tenho ideia do porque esta dando este erro no seu Wii!

  1. poxa amigão , ja testei de varias formas aqui ,formatei o cartao enfim , ele so abre os arquivos do hd mais do sd da loadfailed , o jeito e eu ficar com a anterior mesmo e esperar a nova atualização pra ver se abre o sd , mais obrigado e parabens pelo site

  2. Constatei o mesmo problema do amigo acima, o emulador dá erro se a gente acessa o SD para buscar a ROM. Tens como disponibilizar a versão antiga?

    Parabéns pela organização e conteúdo do site, excelentes.

    • Funciona o suport ao 7zip e também zip, não só isso mas também roms de 32 mb.

      Para usuários de tv tubo deve ser muito bom esse enhanced mgba ,essa versão modificada possui bordas com padrão 4;3 :

      • Alan este emulador é bom demais, e o desenvolvedor esta acrescentando novidades interessantes, quem sabe no futuro ele não tenha uma interface bonita e funcional também (ai fechava o desenvolvimento com chave de ouro).

        Quando chegar de viagem vou fazer os testes das novas versão para atualizar o poste !

  3. Pessoal, podem me ajudar? Estou tendo problemas com os saves deste emulador, eu salvo o jogo, porém quando reabrir a rom não há nada no load game, como se não tivesse salvado.
    Não sei se é um problema de redirecionamento ou o quê. Porém, percebi que quando dou load na rom no menu do emulador, há um arquivo “nomedojogo.sav”. O que pode ser?

    E parabéns pelo site, excelente conteúdo e organização!

    • Marcello tudo blz, primeira mente tu já verificou se tem dentro da pasta snes9xgx na raiz do dispositivo se tu tens a pasta saves que é onde ficam os arquivos saves, se tu usa canal pode ser algum problema com o canal tente testar ele direto pelo home brew channel, se usa por cartão sd verifica se a trava do cartão não está para o modo travado.

    • Toto esta nova versão também saiu para o Nintendo Wii, o problema que ela é “nightly” ou seja ainda em desenvolvimento, quando sair a versão final eu atualizo o poste!

      • Serio achei q era somente pra PC. Estou com outro emulador e esta horrível .
        Vbagx gráficos terríveis , lentidão e som totalmente rasgado. Poderia pelo menos ter um scanline.

        Estou acompanhando o post e aguardando vlw

  4. Alguen sabe como resolver isso: tipo meu wii é desbloquiado pega as wads e talls tudo certo só os emuladores q não entram tipo eles instalam tudo certin só que quanto aperto pra entrar ele vai a parte que aparece a entrada de load do emulador e fica carregando depois disso volta pro menu do wii

    • Amigo o mgba ainda não tem a função de bordas pode ser que tenha nas versoes mais novas, mais uma coisa bem legal que ai ter na versão 6.0 é a função de mutplayer vai ter como joga de 2 no mesmo wii e em rede local

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