“Retropad 32” – Jogue Qualquer Console Com Qualquer Controle

Ola meus queridos, o Nintendo Wii é sem duvida um ótimo console, possui recursos nativos como “Virtual Consoles” que oferece jogos retro dos principais consoles  de modo “nativos”, sem duvida este recurso foi uma grande sacada da Nintendo, além claro das dezenas de ótimos emuladores. O publico “retrogamer” é extremamente nostálgico  e tem crescido muito nestes últimos anos, mas sempre tivemos uma barreira o gamepad (controles), sempre fica aquele gostinho “como seria interessante jogar o emulador com um controle nativo”.

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Pensando neste ponto que um Brasileiro de nome Bruno Freitas (conhecido na internet como Bootsector) que foi um dos criadores, do “Mega Pack Br” (que pode ser baixado AQUI) no inicio dos anos 2000 para o Playstation 2, desenvolveu um adaptador, que permite conectar praticamente todo tipo de gamepad (controle) em quase todos os vídeo games (consoles), incluindo o Nintendo Wii.

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A ferramenta “Retropad 32” utiliza “cabos input” que são os cabos em que os gamepads  (controles) são conectados e os “cabos output” que são os cabos que são conectados ao console, o “Retropad 32” possui um “firmware” e um “mapper” customizáveis que permite fazer esta magica de atingir muitos tipos de combinações de diversos controles diferentes em um único aparelho, e inclusive com o auxilio do “retro receiver” da 8bitdo, permite por exemplo utilizar, um controle de playstation 3 em todo nintendo wii conectado ao “Wii remote”.

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Então sem duvida é um acessório “extra” que vai interessar a muitos, quanto ao preço é um pouco mais elevado do que se fosse comprar um outro adaptador disponível no mercado, mas em compensação o “retropad 32” não possui “input lag” (atraso quando se da um comando), o que para muitos é um grande diferencial, quem quiser saber mais do projeto deste adaptador, estarei fazendo vários videos no meu canal do Youtube, demonstrando o que precisa para ligar os “gamepads” (controles) ao seu Nintendo Wii, espero que gostem de mais esta dica.

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[PS2] Retroarch PS2

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Olá meus queridos, venho avisar que recentemente aconteceu o lançamento da primeira versão “nightly” (versão em desenvolvimento, não estável) do porte do Retroarch paro o Playstation 2, esta primeira versão veio contando com os seus dois núcleos, o jogo (Homebrew) 2048 e o núcleo “QuickNes” (emulador de Nintendinho), este projeto ganhou vida graças ao esforço do amigo programador “@fjtrujy“, mesmo sendo a primeira versão publica ela já se mostrou descente e já permite desfrutar de diversos jogos. Não espere uma ótima estabilidade no núcleo “QuickNes”, nos meus testes ainda existe MUITOS problemas, recomendo que vocês façam testes sempre para acompanha o amadurecimento do RetroArch para Playstation 2 que se finalizado sera o mais importante homebrew depois do Open PS2 loader, lembrando que todo dia sai uma versão nova. Quando eu sentir nos meus testes que os núcleos do RetroArch amadureceu e estabilizou, com certeza vou postar eles separadamente e totalmente configurados para facilitar a vida de vocês.

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[PS2 Tutorial] Configurando o menu do Free Memory Card Boot

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Trago neste tutorial a configuração de uma das funções mais interessante presente no Free Memory Card Boot também conhecido como FMCB, que é o menu. Para quem não sabe o Free Memory Card Boot é um aplicativo que instala um novo boot (inicialização) no seu Playstation 2, o interessante é que ele pode ser instalado mesmo em Playstation 2 que não possui chip de desbloqueio, fazendo com que o console possa rodar backups (copias de jogos) e homebrews sem um modchip instalado. O menu do Free Memory Card Boot é muito bonito e funcional, este é sem duvida um dos aplicativos mais importante desenvolvido até hoje para o Playstation 2, apesar de não ser compatível com 100% das series de Playstation 2 é altamente recomendável instalar ele caso seu console seja compatível!

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[Wii] Wii64 Normal e Wii64 Rice Lista de Compatibilidade

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Olá meus amigos, o pessoal tem um certo receio quando se trata da compatibilidade do emulador de Nintendo 64 para o Nintendo Wii, devido a versão anterior ter uma baixa compatibilidade e dar muitos problemas de travamento, o pessoal perdeu um pouco o interesse no Wii64. Visto que ano passado um novo desenvolvedor pegou o emulador para reprogramá-lo praticamente do zero, tornando ele o novo Wii64 Normal e Wii64 Rice, e para nossa surpresa o inesperado aconteceu, obtivemos um emulador de boa compatibilidade e que não ocorre os travamentos aleatórios (ou ao menos diminuiu bem), deixo postado abaixo uma lista de compatibilidade testada por membros aqui do blog, conforme surgir novos jogos compatíveis, a lista abaixo será atualizada. Se você puder não deixe de nos ajudar nos testes, Obrigado.

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[Wii] Mupen64gc-FIX94 Lista de Compatibilidade

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Olá meus amigos, o pessoal tem um certo receio quando se trata da compatibilidade do emulador de Nintendo 64 para o Nintendo Wii, devido a versão anterior ter uma baixa compatibilidade e dar muitos problemas de travamento, o pessoal perdeu um pouco o interesse no Wii64. Visto que ano passado um novo desenvolvedor pegou o emulador para reprogramá-lo praticamente do zero, tornando ele o novo Mupen64gc-FIX94, e para nossa surpresa o inesperado aconteceu, obtivemos um emulador de boa compatibilidade e que não ocorre os travamentos aleatórios (ou ao menos diminuiu bem), deixo postado abaixo uma lista de compatibilidade testada por membros aqui do blog, conforme surgir novos jogos compatíveis, a lista abaixo será atualizada. Se você puder não deixe de nos ajudar nos testes, Obrigado.

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[PS2 Tutorial] Configurando a Aba “APPS” no Open PS2 Loader (Em Construção)

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Apesar de existir outros modos para iniciar aplicativos de extensão “.ELF” no Playstation 2, o modo mais comum é iniciar através de um gerenciador de arquivos (ULaunchELF por exemplo), agora nós que gostamos de explorar ao máximo os homebrews disponíveis para nosso querido e imortal Playstation 2, sabemos que a rotina de iniciar aplicativos através dos gerenciadores de arquivos é uma tarefa “demorada”, massante e consequentemente chata, a solução para agilizar a execução de homebrews (arquivos “.ELF”) é um aplicativo que boa parte dos usuários utiliza como interface padrão no Playstation 2, o magnifico “Open PS2 Loader”, a função disponível que é utilizada para executar arquivos “.ELF” é chamada “APPS” (aba de aplicativos) que permite executar aplicativos dento do próprio “Open PS2 Loader”,. Aqui neste tutorial vou explicar como configurar os caminhos na aba “APPS” que o Open PS2 Loader possui.

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[Wii] Not64 Second Edition Lista de Compatibilidade

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Olá meus amigos, o pessoal tem um certo receio quando se trata da compatibilidade do emulador de Nintendo 64 para o Nintendo Wii, devido a versão anterior ter uma baixa compatibilidade e dar muitos problemas de travamento, o pessoal perdeu um pouco o interesse no Wii64. Visto que ano passado um novo desenvolvedor pegou o emulador para reprogramá-lo praticamente do zero, tornando ele o novo Not64 Second Edition, e para nossa surpresa o inesperado aconteceu, obtivemos um emulador de boa compatibilidade e que não ocorre os travamentos aleatórios (ou ao menos diminuiu bem), deixo postado abaixo uma lista de compatibilidade testada por membros aqui do blog, conforme surgir novos jogos compatíveis, a lista abaixo será atualizada. Se você puder não deixe de nos ajudar nos testes, Obrigado.

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[PS2 Tutorial] Atualizando o chip Matrix pelo Memory Card

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NÃO ATUALIZE SEU CHIP MATRIX INFINITY SE ELE FOR PARALELO (NÃO FOR ORIGINAL), POIS ISSO ACARRETARA EM PERDA TOTAL DO MESMO! Olá meus queridos, venho hoje falar de um assunto muito importante que muitos ainda tem duvida, como atualizar o seu chip Matrix Infinity através do Memory Card (cartão de memoria). Aqui no Brasil os chips Matrix Infinity foram de longe o chip de desbloqueio para Playstation 2 mais utilizado de todos os muitos modelos que existe (ou existiram) no mercado, mas alguns Playstation 2 tem modelos de Matrix Infinity com firmware muito antigo (o ultima versão oficial lançado foi a 1.93), e para que você obtenha plenos recursos do seu chip assim como diversas correções de bugs, tenha certeza de que seu chip Matrix Infinity possui a ultima versão do firmware, se não possuir siga este tutorial e atualize seu chip, lembrando que a execução deste tutorial fica por sua conta e risco!

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