[Wii] Wii Handy (v 0.4)

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Em 1989, a Atari fez o lançamento do portátil Atari Lynx, sendo o primeiro a ter a tela com suporte a jogos coloridos, fazendo concorrência com o Game Boy da Nintendo, o Game Gear da Sega e o TurboExpress da Nec, o Lynx usava um processador central de 8 bits e um processador de video de 16 bits, assim conseguindo uma imagem fantástica para a época em um portátil, e por conta disso, teve seu custo muito elevado para a época, se tornando caro para os consumidores, além de fazer um alto consumo de bateria, o que acabou matando o portátil, apesar disso, o Atari Lynx possui jogos que foram muito bem recebidos, como por exemplo o California Games, Blue Lightning, Double Dragon, Shadow of the Beast e etc… Recomendo experimentarem o emulador Wii Handy para o nosso Nintendo Wii, e desfrutar um pouco deste interessante portátil.

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[Wii Tutorial] Como converter ISOS de GameCube para funcionar no Wii

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O Nintendo GameCube foi um console lançado em 2001, teve aproximadamente 22 milhões de unidades vendidas, vendeu menos que seus concorrentes, o xbox e playstation 2, e aqui no Brasil poucos tiveram contato pelos jogos caros para a nossa realidade, mas com o lançamento do Nintendo Wii, tivemos acesso novamente á biblioteca do GameCube através da sua retrocompatibilidade, e com o desbloqueio do Nintendo Wii, temos a possibilidade de rodar backup’s (cópias) dos jogos do GameCube pelo app Nintendont, aqui mostraremos como converter estas cópias de jogos do GameCube para o formato correto em que se deve estar para o nintendont funcionar.

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[Wii] Wii Engine (v1.5bb Test240p)

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O Wii Engine nada mais é que um emulador de TurboGrafx-16 (PC Engine no Japão) desenvolvido para o Nintendo Wii, o console foi fabricado em 1987 pela NEC e Hudson Soft, da famosa série “Bomberman”, foi o primeiro console a “utilizar CD-ROM”  através de um acessório vendido á parte, seus gráficos são muito parecidos com o saudoso Super Nintendo, embora sua biblioteca de jogos não seja muito extensa, ele contém jogos de qualidade, como “Out Run”, “Galaga 90”, “bomberman 93 e 94” entre outros, recomendo muito darem uma chance de testar este emulador e aproveitar seus bons jogos deste ótimo console diretamente do seu Nintendo Wii.

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[Wii] NeoGamma (R9 b56 MOD r4)

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O NeoGamma, foi um dos principais loaders de backup’s (cópias de jogos) por um bom tempo para o nosso querido Nintendo Wii, com ele, poderia fazer a leitura de mídias piratas diretamente do leitor do wii (tanto jogos de wii como os de GameCube), assim como rodar ISOS de jogos do wii transferidas para alguma unidade USB ou até o cartão SD, mas estes dispositivos teriam que estar formatados em WBFS, assim como o Uloader, o NeoGamma não foi mais atualizado para ter compatibilidade com partições FAT32, mas apesar de ele ser um loader ultrapassado, pode ser interessante o seu uso para quem ainda gostaria de utilizar mídias paralelas diretamente por um leitor externo ou pelo próprio leitor de seu Nintendo Wii.

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[Wii] WiirtualBoy (v0.1)

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O VirtualBoy foi um console portátil lançado pela Nintendo em 1995, com um processador de 32 bits (o primeiro portátil da história a apresentar tal processador, seis anos antes do GameBoy Adance) e duas telas no formato de um óculos apoiado sobre um tripé, o portátil oferecia gráficos 3D, em uma tentativa de se aproveitar da moda de “realidade virtual” que assolava o mundo na época, o principal problema do Virtual Boy estava justamente em tentar revolucionar em uma época em que ainda não era possível tal façanha, o alto preço e os poucos jogos, além das dores de cabeça que ele provocava nas pessoas, deu o titulo a ele de “maior fracasso da Nintendo”, apesar de seus problemas, eu diria que vale a pena conferir o emulador feito especialmente para o nosso Nintendo Wii, e conhecer seus jogos e tentar entender o que a Nintendo gostaria de transmitir e revolucionar naquela época.

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[Wii] uLoader (v5.1E)

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Os primeiros Nintendo wii’s lançados, tinham algumas falhas que foram exploradas pelos hacker’s, um exemplo foi rodar mídias piratas diretamente pelo leitor do videogame, com a luta da Nintendo contra a pirataria, os modelos dos anos seguintes acabaram tendo correções destas falhas, e é aí que entra o Uloader, com este aplicativo você pode rodar seus backup’s (copias de jogos) diretamente de um leitor de DVD externo USB, também pode ser usado para rodar jogos por HD Externo ou Pendrive, mas nestes modos ele faz a leitura apenas em partições formatadas totalmente em WBFS, diferente loaders mais atuais permitindo que tenhamos partições em FAT32 e NTFS, o Uloader acaba sendo defasado, mas para quem ainda tem interesse em usar mídias, ele pode ser um aplicativo muito útil para seu Nintendo Wii.

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[Wii Tutorial] Desbloqueando o Nintendo Wii Por Softmod (firmware 3.0 até 4.3)

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Olá meu amigos, vejo as constantes duvidas sobre o desbloqueio por softmod do Nintendo Wii, e venho através deste tutorial ensinar todos os passos para modificá-lo. Desbloquear um Nintendo Wii é muito simples e rápido, e estarei fazendo o passo á passo de desbloqueio dos firmwares  3.0 até 4.3, estarei dividindo o tópico com a explicação de como desbloquear  cada um deles. Então vamos por a mão na massa e começar as modificações necessárias, o mais importante você ter em mente é que não precisa ter medo algum de ocorrer bricks (perder o console), o desbloqueio do Nintendo Wii nos proporcionará um mundo de vantagens que só o softmod nos permite usufruir, como usar aplicativos feitos por terceiros, rodar emuladores e relembrar os jogos clássicos, jogar GameCube e claro, jogar a biblioteca do Nintendo Wii.

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